3DCG

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BlenderでUVアイランドを長方形に整える方法

BlenderでUV展開をする際、UVアイランドを長方形、つまり矩形化する場合があります。ここでいう矩形化は、UVアイランドを単純な長方形にすることで、パッキング効率(テクセル確保)、左右対称配置の容易さ、テクスチャのエイリアス軽減などを狙...
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Blenderで作ったモデルをマーベラスデザイナーでシミュレーションする

マーベラスデザイナー(Marvelous Designer)は衣服などの作成において強力なツールですが、一般的なポリゴンモデリングツールではないため、やや特殊なワークフローになります。慣れればいろいろなものを作成することは可能ですが、作りに...
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CUDAとはいったい何なのか

3DCGをやっているとGPUの性能への関心があると思います。主にはレンダリングの速さやビューポートの更新速度など作業に直結しますからね。ただGPUを扱ってるとよくCUDAというプログラムの話を聞くと思います。このCUDAとはいったい何なのか...
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Ubuntu環境でsambaファイルサーバーを構築する

勉強のためにUbuntuサーバーを建てたのでsambaでファイルサーバーを作って保存環境の質を高めたいと思います。自分はBlenderやHoudiniを使って3DCG制作をしていますが、いろんなデータを多岐に使う必要があり、シミュレーション...
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XP-Pen Deco-MWを購入しました

XP-PenのDeco2という板タブを所有していたのですが、それなり古くもなりちょっと動作が安定しなくなってきてしまったのと、有線接続の板タブだったのでケーブル取り回しが面倒で思い切って板タブを買い替えることにしました。ただ、自分の場合、「...
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