3DCGBlenderでUVアイランドを長方形に整える方法 BlenderでUV展開をする際、UVアイランドを長方形、つまり矩形化する場合があります。ここでいう矩形化は、UVアイランドを単純な長方形にすることで、パッキング効率(テクセル確保)、左右対称配置の容易さ、テクスチャのエイリアス軽減などを狙... 2026.03.063DCG
3DCGBlenderで作ったモデルをマーベラスデザイナーでシミュレーションする マーベラスデザイナー(Marvelous Designer)は衣服などの作成において強力なツールですが、一般的なポリゴンモデリングツールではないため、やや特殊なワークフローになります。慣れればいろいろなものを作成することは可能ですが、作りに... 2026.02.213DCG